Utama
| Tarikh | : 7 Ogos 2026 |
| Masa | : 9.00 Pagi – 6.00 Petang |
| Lokasi | : NADI PANYIT |
| Peserta | : 6 orang peserta |
Objektif Program
- Memberi pendedahan kepada peserta mengenai konsep kepimpinan dalam pasukan eSukan.
- Meningkatkan kemahiran komunikasi, koordinasi dan penyelesaian masalah dalam pasukan.
- Membina keyakinan diri serta keupayaan memimpin dan bekerjasama untuk mencapai matlamat bersama.
- Menerapkan nilai disiplin, integriti, hormat-menghormati dan semangat kesukanan (sportsmanship).
- Mengukuhkan strategi pengurusan pasukan, pembahagian peranan dan pengurusan konflik bagi meningkatkan prestasi pertandingan.
- Melahirkan pasukan eSukan yang lebih kompetitif, profesional dan bersedia mewakili organisasi atau komuniti dalam pertandingan di pelbagai peringkat.
Tujuan Program
- Melahirkan pemain eSukan yang mempunyai ciri-ciri kepimpinan, disiplin dan semangat berpasukan.
- Memupuk budaya komunikasi yang berkesan serta kerjasama dalam kalangan ahli pasukan.
- Membentuk pemain yang mampu membuat keputusan dengan bijak ketika latihan dan pertandingan.
- Meningkatkan kemahiran pengurusan pasukan bagi menghadapi cabaran dalam pertandingan eSukan.
- Melahirkan pemain yang beretika, bertanggungjawab dan mampu menjadi contoh kepada komuniti eSukan.


